Software-Ingenieure und Modder dekompilieren und rekompilieren derzeit Spiele, schalten Mods frei und beschleunigen mit KI die Emulation. Die Projekte reichen von einem im Browser lauffähigen Fallout: New York bis hin zu vollständigen Portierungen von PlayStation-5-Spielen mit AnyPS5. Microsoft scheint diesen Anstieg KI-beschleunigter Mods und inoffizieller Portierungsprojekte bemerkt zu haben und reagiert nun mit dem Start von Xbox Labs.
In einer kürzlich von Xbox-CEO Asha Sharma geteilten E-Mail erklärt sie, dass das rasante Tempo der Spiele- und Mod-Entwicklung, angetrieben durch diese KI-Experimente, langjährige Annahmen über unsere Branche infrage stellt. Sie fügt hinzu: „Es ist leicht, die Möglichkeiten zu erkennen, großartige Spiele leichter zugänglich zu machen, alten Spielen neues Leben einzuhauchen und mehr Spielern die Chance zu geben, selbst Kreative und Mitgestalter zu werden.“ Hinter Xbox Labs scheint die Absicht zu stehen, diesen Projekten voraus zu sein und aufkommende Ideen in Dinge zu verwandeln, die Spieler und Entwickler erleben können.
Xbox erklärt, Xbox Labs nutzen zu wollen, um offen zu entwickeln, aus dem Verhalten der Menschen zu lernen und Erfolg daran zu messen, ob mehr Menschen spielen und kreativ werden. Als Asha Sharma die Leitung von Xbox übernahm, gab es erhebliche Skepsis darüber, wie sie mit KI in der Spieleentwicklung umgehen würde. Dies könnte ihr erster großer Schritt in Richtung KI im Spieledesign sein, wobei Xbox Labs zumindest vorerst von den Hauptprojekten der Xbox Game Studios getrennt bleibt.
Die Ankündigung blickt außerdem auf die Geschichte der Branche zurück: Die ersten Videospiele entstanden vor etwa 75 Jahren, und Xbox hat das Medium mit Festplatten, Xbox Live, Game Pass und Cloud-Gaming mitgeprägt. In den letzten Wochen wurden Spiele so umgebaut, dass sie auf Hardware laufen, für die sie nie entwickelt wurden, darunter Windows-PC-Versionen, die für Apple Silicon übersetzt wurden, sowie Spiele, die über WebAssembly und WebGPU in Browser portiert wurden. Letzteres erreicht inzwischen eine weltweite Browser-Unterstützung von nahezu 90 %.
Quelle: TechPowerUp News · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing