सॉफ़्टवेयर इंजीनियर और मॉडर हाल ही में गेम्स को डिकंपाइल और रीकंपाइल कर रहे हैं, मॉड्स अनलॉक कर रहे हैं, और AI की मदद से एमुलेशन को तेज़ कर रहे हैं। इन प्रोजेक्ट्स का दायरा एक ब्राउज़र-आधारित Fallout: New York गेम से लेकर AnyPS5 का उपयोग करके पूरे PlayStation 5 गेम पोर्ट्स तक फैला है। ऐसा लगता है कि Microsoft ने AI से तेज़ हुए मॉड्स और गैर-आधिकारिक पोर्ट प्रोजेक्ट्स के इस उछाल पर ध्यान दिया है, और इसके जवाब में उसने Xbox Labs लॉन्च किया है।
Xbox के CEO Asha Sharma द्वारा साझा किए गए एक हालिया ईमेल में, वे बताती हैं कि इन AI प्रयोगों से प्रेरित गेम और मॉड विकास की तेज़ गति हमारे उद्योग की लंबे समय से चली आ रही धारणाओं को चुनौती देती है। वे आगे कहती हैं, "बेहतरीन गेम्स को अधिक सुलभ बनाने, पुराने गेम्स को नया जीवन देने और अधिक खिलाड़ियों को रचनाकार और सह-रचनाकार बनने देने की संभावनाएँ स्पष्ट दिखती हैं।" Xbox Labs के पीछे का मकसद इन परियोजनाओं से आगे रहना और उभरते विचारों को ऐसी चीज़ों में बदलना प्रतीत होता है जिन्हें खिलाड़ी और डेवलपर अनुभव कर सकें।
Xbox का कहना है कि वह Xbox Labs के ज़रिए खुले तौर पर निर्माण करेगा, लोगों के कामों से सीखेगा, और सफलता को इस आधार पर मापेगा कि कितने अधिक लोग खेल और रचना कर रहे हैं। जब Asha Sharma ने Xbox की कमान संभाली, तब गेम डेवलपमेंट में वे AI को कैसे अपनाएँगी, इस पर काफ़ी संदेह था। गेम डिज़ाइन में AI की ओर यह उनका पहला बड़ा कदम हो सकता है, हालाँकि Xbox Labs, कम से कम अभी के लिए, मुख्यधारा के Xbox Game Studios प्रोजेक्ट्स से अलग रहेगा।
घोषणा में उद्योग के इतिहास पर भी विचार किया गया है, जिसमें बताया गया है कि पहले वीडियो गेम लगभग 75 साल पहले सामने आए थे, और Xbox ने हार्ड ड्राइव, Xbox Live, Game Pass और क्लाउड गेमिंग के ज़रिए इस माध्यम को आकार देने में मदद की है। हाल के हफ्तों में ऐसे गेम्स को नए सिरे से बनाया गया है जो उन हार्डवेयर पर चलें जिनके लिए वे कभी डिज़ाइन नहीं किए गए थे, जिनमें Apple Silicon पर चलने के लिए अनुवादित Windows PC बिल्ड्स और WebAssembly तथा WebGPU के ज़रिए ब्राउज़र में पोर्ट किए गए गेम्स शामिल हैं। बाद वाले का वैश्विक ब्राउज़र समर्थन अब 90% के करीब पहुँच रहा है।
स्रोत: TechPowerUp News · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित