Xbox CEO असहा शर्मा ने पिछले सप्ताह एक आंतरिक टाउन हॉल में कर्मचारियों से कहा कि इस विभाग को जीवित रहने के लिए नए IP की ज़रूरत है, यह बात Windows Central को कई स्रोतों से मिली ट्रांसक्रिप्ट में सामने आई है। रिपोर्टों के अनुसार शर्मा ने कहा कि Xbox अपनी सबसे बड़ी फ़्रेंचाइज़ियों पर दांव लगाता रहेगा, लेकिन वह चाहती हैं कि स्टूडियो नए गेम बनाते रहें, और इस दूसरे हिस्से को उन्होंने अस्तित्व का मामला बताया।
शर्मा ने इस महीने की शुरुआत में The New York Times से कहा था कि Xbox बिक्री के लिए नहीं है, जिससे संकेत मिलता है कि योजना एक छोटे Xbox की है जो फिर भी कुछ रचनात्मक जोखिम उठाएगा। अपनी टिप्पणी में उन्होंने कहा, “हम अपनी सबसे मज़बूत फ़्रेंचाइज़ियों का समर्थन कर रहे हैं। मैं चाहती हूँ कि हमारे शानदार गेम वैश्विक स्तर पर अरबों डॉलर की फ़्रेंचाइज़ियाँ बनें। मैं यह भी चाहूँगी कि हम टिकाऊ नए IP बनाना जारी रखें। अगर हम केवल अतीत को दोबारा जीवित करते रहे, तो हम जीवित नहीं रहेंगे।”
ये बयान उस समय आए हैं जब तीन महीने पहले Xbox ने घोषणा की थी कि वह FY27 तक लगभग 3,200 नौकरियाँ कम करेगा, और “रीसेट” के हिस्से के रूप में Double Fine और Compulsion Games स्वतंत्र हो जाएँगे। इसके बाद Ninja Theory के कर्मचारियों ने छंटनी की सूचना दी है, क्योंकि Hellblade स्टूडियो बंद होने की ओर बढ़ रहा है, और Obsidian की कई परियोजनाएँ रद्द होने की खबर है।
लोगों ने तुरंत यह बात उठाई कि यह संदेश कितना विरोधाभासी लगता है, क्योंकि Double Fine और Compulsion, जिन दोनों स्टूडियो ने हाल ही में Xbox के लिए नए IP जारी किए थे, अब इसका हिस्सा नहीं हैं। कितने नए गेम वास्तव में स्वीकृत होते हैं, यह पाठक अगले एक साल में खुद देख सकते हैं।
स्रोत: TechPowerUp News · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित