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CEO de Xbox: las nuevas IP son clave para sobrevivir

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La CEO de Xbox, Asha Sharma, dijo al personal en una asamblea interna la semana pasada que la división necesita nuevas IP para sobrevivir, según las transcripciones obtenidas por Windows Central de múltiples fuentes. Según se informa, Sharma afirmó que Xbox seguirá apostando por sus franquicias más importantes, pero también quiere que los estudios sigan creando juegos nuevos, presentando esta segunda parte como una cuestión de supervivencia.

Sharma le dijo a The New York Times a principios de este mes que Xbox no está en venta, lo que sugiere que el plan es una Xbox más pequeña que aún asuma algunos riesgos creativos. En sus declaraciones, dijo: “Estamos respaldando nuestras franquicias más fuertes. Quiero que nuestros grandes juegos se conviertan en grandes franquicias globales de mil millones de dólares. También me gustaría que sigamos creando IP nuevas y duraderas. No sobreviviremos si solo nos limitamos a revivir el pasado”.

Los comentarios llegan tres meses después de que Xbox anunciara que recortaría alrededor de 3.200 puestos de trabajo hasta el año fiscal 27, con Double Fine y Compulsion Games pasando a ser independientes como parte del “reinicio”. El personal de Ninja Theory ha informado desde entonces de despidos mientras el estudio de Hellblade se encamina al cierre, y según se informa Obsidian ha cancelado varios proyectos.

La gente no tardó en señalar lo extraño que suena el mensaje, dado que Double Fine y Compulsion, dos estudios que recientemente lanzaron IP nuevas para Xbox, ya no forman parte de la compañía. Cuántos juegos nuevos llegan realmente a aprobarse es algo que los lectores podrán juzgar durante el próximo año.

Fuente: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing