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Xbox CEO:生き残るには新IPが不可欠

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Xbox CEOのアーシャ・シャーマは先週の社内タウンホールで、部門が生き残るには新しいIPが必要だと従業員に伝えたと、Windows Centralが複数の情報源から入手した議事録で報じられています。報道によれば、シャーマはXboxが最大のフランチャイズへの投資を続けると述べる一方で、スタジオには引き続き新しいゲームを作り続けてほしいと考えており、その後者を生存に関わる問題として位置づけたということです。

シャーマは今月初め、Xboxは売却されないとThe New York Timesに語っており、これは小規模ながらも創造的なリスクを取り続けるXboxという計画を示唆しています。彼女は発言の中で次のように述べました。「私たちは最も強力なフランチャイズを支えています。私は、私たちの優れたゲームが世界的な10億ドル規模のフランチャイズになることを望んでいます。また、長く愛される新しいIPを生み出し続けたいとも思っています。過去を蘇らせるだけでは、生き残れません。」

この発言は、Xboxが2027会計年度までに約3,200人の雇用を削減すると発表し、「リセット」の一環としてDouble FineとCompulsion Gamesが独立することになった3か月後に出されました。その後、Ninja Theoryの従業員は解雇を報告しており、Hellbladeを手がけたこのスタジオは閉鎖に向かっています。Obsidianも複数のプロジェクトが中止されたと報じられています。

Xboxに向けて新しいIPを発表したばかりのDouble FineとCompulsionがもはや同社の一員ではないことを考えると、このメッセージがいかに奇妙に聞こえるかを、人々はすぐに指摘しました。どれだけの新作ゲームが実際に承認されるのかは、今後1年間で読者が判断できることです。

出典: TechPowerUp News · 要約:HeadlinesBriefing