ソフトウェアエンジニアやMODデベロッパーは最近、ゲームの逆コンパイルと再コンパイルを行い、MODを解放し、AIを使ってエミュレーションを高速化しています。プロジェクトはブラウザで動作する『Fallout: New York』から、AnyPS5を使ったPlayStation 5ゲームの完全な移植まで多岐にわたります。Microsoftはこうしたaiによって加速するMODや非公式の移植プロジェクトの広がりに注目したようで、その対応としてXbox Labsを立ち上げました。
XboxのCEOであるAsha Sharmaが共有した最近のメールで、彼女は、これらのAI実験によって加速するゲームやMODの開発ペースが、私たちの業界で長く信じられてきた前提に挑戦していると説明しています。さらに彼女は「優れたゲームをより手に取りやすくし、古いゲームに新たな命を吹き込み、より多くのプレイヤーがクリエイターや共同制作者になれる可能性は明らかだ」と記しています。Xbox Labsの狙いは、こうしたプロジェクトに先んじて動き、新たなアイデアをプレイヤーや開発者が体験できる形にすることにあるようです。
Xboxによれば、Xbox Labsではオープンな形で開発を進め、人々の行動から学び、より多くの人がプレイし、創作しているかによって成功を測るとしています。Asha Sharmaがxboxの舵取りを引き継いだ際には、彼女がゲーム開発でどのようにAIを扱うのかについて、かなりの懐疑的な見方がありました。これはゲームデザインにおけるAIへの彼女にとって初の大きな一歩となるかもしれませんが、Xbox Labsは少なくとも当面は、主力であるXbox Game Studiosのプロジェクトとは切り離された存在のままです。
今回の発表では業界の歴史にも触れ、最初のビデオゲームが約75年前に登場したこと、そしてXboxがハードディスク、Xbox Live、Game Pass、クラウドゲーミングを通じてこのメディアの形成に貢献してきたことを指摘しています。ここ数週間では、設計されていないハードウェア上で動作するようにゲームが再構築されており、その中にはApple Siliconで動くように変換されたWindows PC版や、WebAssemblyおよびWebGPUを通じてブラウザに移植されたゲームも含まれます。後者のWebGPUは、現在、世界のブラウザの約90%でサポートされる水準に近づいています。
出典: TechPowerUp News · 要約:HeadlinesBriefing