AMD和微软已确认FSR 4.1升频技术将登陆Xbox Series X和Series S。这一消息在由杰克·惠恩(Jack Huynh)主持的AMD视频演示中宣布,微软Xbox首席技术官斯科特·范·利特(Scott Van Vliet)和华硕(ASUS)也在现场。ROG Xbox Ally掌机将最先获得更新,其他控制台则列为“即将推出”。目前尚未公布具体发布日期或支持游戏列表。两款Xbox控制台均采用RDNA 2图形架构,与AMD Radeon RX 6000系列显卡的架构相匹配,该系列显卡也在最初计划的2027年初时间点之前获得了FSR 4.1支持。
范·利特强调了微软与AMD之间在优化技术以提升Xbox平台性能和视觉质量方面的合作。他表示这仅仅是开始,未来的开发将通过Project Helix进行推进,该项目将利用FSR Diamond实现基于机器学习的升频和多帧生成技术。虽然掌机更新的消息相对清晰,但有报道称基础版ROG Xbox Ally可能需要特定的ASUS驱动程序更新。尽管Series S有望从这些技术进步中受益匪浅,但开发者的采用率仍然是一个关键因素。
来源: TechPowerUp News · 由HeadlinesBriefing整理摘要