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AMD FSR 4.1 कन्फर्म्ड: Xbox Series X|S और ROG Ally के लिए

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AMD और Microsoft ने पुष्टि की है कि FSR Upscaling 4.1 Xbox Series X और Series S के लिए आ रहा है। यह घोषणा AMD की एक वीडियो प्रस्तुति में की गई थी, जिसका नेतृत्व Jack Huynh ने किया, साथ ही Xbox CTO Scott Van Vliet और ASUS के साथ। ROG Xbox Ally हैंडहेल्ड्स को पहले अपडेट मिलेगा, जबकि कंसोल्स को "जल्द ही उपलब्ध" के रूप में सूचीबद्ध किया गया है। अभी तक कोई रिलीज़ डेट या समर्थित गेम सूची प्रकाशित नहीं की गई है। दोनों Xbox कंसोल्स RDNA 2 ग्राफ़िक्स का उपयोग करते हैं, जो AMD की Radeon RX 6000 सeries की आर्किटेक्चर के साथ मेल खाता है, जिसे भी प्रारंभिक रूप से योजनाबद्ध 2027 के शुरुआती समयसीमा से पहले FSR 4.1 समर्थन प्राप्त कर लिया है।

Scott Van Vliet ने Microsoft और AMD के बीच सहयोग पर ज़ोर देकर कहा कि वे तकनीक को बेहतर प्रदर्शन और दृश्य गुणवत्ता के लिए अनुकूलित कर रहे हैं। उन्होंने कहा कि यह सिर्फ शुरुआत है, और Project Helix के माध्यम से भविष्य में और विकास की उम्मीद है, जो FSR Diamond का उपयोग करके ML-आधारित अपस्केलिंग और मल्टी-फ्रेम जेनरेशन की अनुमति देगा। जबकि हैंडहेल्ड अपडेट स्पष्ट है, लेकिन रिपोर्ट्स के अनुसार बेस ROG Xbox Ally को एक विशिष्ट ASUS ड्राइवर अपडेट की आवश्यकता हो सकती है। Series S इन उन्नतियों से लाभान्वित हो सकती है, हालाँकि डेवलपर अपनाना एक महत्वपूर्ण कारक बना हुआ है।

स्रोत: TechPowerUp News · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित