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AMD FSR 4.1 confirmé pour Xbox Series X|S et ROG Ally

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AMD et Microsoft ont confirmé que FSR Upscaling 4.1 arrive sur la Xbox Series X et la Series S. L'annonce a été faite lors d'une présentation vidéo d'AMD animée par Jack Huynh, aux côtés du CTO d'Xbox Scott Van Vliet et d'ASUS. Les ROG Xbox Ally portables recevront la mise à jour en premier, les consoles étant listées comme "à venir". Aucune date de sortie ni liste de jeux pris en charge n'a été dévoilée pour le moment. Les deux consoles Xbox utilisent des graphismes RDNA 2, correspondant à l'architecture de la série Radeon RX 6000 d'AMD, qui a également reçu le support FSR 4.1 avant la chronologie initialement prévue pour le début de 2027.

Scott Van Vliet a souligné la collaboration entre Microsoft et AMD pour optimiser la technologie afin d'obtenir de meilleures performances et une meilleure qualité visuelle sur les plateformes Xbox. Il a noté que ce n'est que le début, avec d'autres développements attendus grâce à Project Helix, qui exploitera FSR Diamond pour un upscaling basé sur l'apprentissage automatique et la génération multi-images. Alors que la mise à jour de l'appareil portable est plus claire, les rapports suggèrent que le ROG Xbox Ally de base peut nécessiter une mise à jour de pilote spécifique d'ASUS. La Series S bénéficiera probablement significativement de ces avancées, bien que l'adoption par les développeurs reste un facteur clé.

Source: TechPowerUp News · Résumé par HeadlinesBriefing