AMD এবং Microsoft নিশ্চিত করেছে যে FSR Upscaling 4.1 Xbox Series X এবং Series S-এ আসছে। এই ঘোষণাটি AMD-এর একটি ভিডিও উপস্থাপনার মধ্যে ঘোষণা করা হয়েছিল, যা Jack Huynh-এর নেতৃত্ব দিয়ে পরিচালিত হয়েছিল, যার সাথে Xbox CTO Scott Van Vliet এবং ASUS। ROG Xbox Ally হ্যান্ডহেল্ডগুলি প্রথমে আপডেট পাবে, অন্যদিকে কনসোলগুলি "শীঘ্রই" হিসাবে তালিকাভুক্ত করা হয়েছে। এখনও কোনও রিলিজ ডেট বা সমর্থিত গেমের তালিকা প্রকাশিত হয়নি। উভয় Xbox কনসোলই RDNA 2 গ্রাফিক্স ব্যবহার করে, যা AMD-এর Radeon RX 6000 সিরিজের আর্কিটেকচারের সাথে মেলে, যা আগেও প্রাথমিকভাবে পরিকল্পনা করা 2027 সালের শুরুর সময়সীমার আগে FSR 4.1 সমর্থন পেয়েছে।
Scott Van Vliet লিখে উল্লেখ করেছেন Microsoft এবং AMD-এর মধ্যে সহযোগিতা, যাতে প্রযুক্তিটি আরও ভাল পারফর্ম্যান্স এবং ভিজ্যুয়াল গুণ্মান পেতে অপ্টিমাইজ করা যায়। তিনি উল্লেখ করেছেন যে এটি শুধু শুরু মাত্র, Project Helix এর মাধ্যমে আরও বেশি বিকাশ আশা করা যায়, যা FSR Diamond ব্যবহার করে ML-ভিত্তিক আপস্কেলিং এবং মাল্টি-ফ্রেম জেনারেশন সমর্থন করবে। যদিও হ্যান্ডহেল্ড আপডেট আরও স্পষ্ট, তবে রিপোর্টগুলি বলে যে বেস ROG Xbox Ally-এর জন্য একটি নির্দিষ্ট ASUS ড্রাইভার আপডেট প্রয়োজন হতে পারে। Series S সম্ভাব্যভাবে এই অগ্রগতিগুলি থেকে উল্লেখযোগ্য উপকৃত হবে, যদিও ডেভেলপারদের গ্রহণযোগ্যতা একটি গুরুত্বপূর্ণ কারক থাকতে থাকে।
উৎস: TechPowerUp News · সারাংশ: HeadlinesBriefing