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AMD FSR 4.1 bestätigt für Xbox Series X|S und ROG Ally

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AMD und Microsoft haben bestätigt, dass FSR Upscaling 4.1 für die Xbox Series X und Series S kommt. Die Ankündigung wurde während einer AMD-Videopräsentation vorgenommen, die von Jack Huynh geleitet wurde, zusammen mit dem Xbox-CTO Scott Van Vliet und ASUS. Die ROG Xbox Ally-Handhelds erhalten das Update zuerst, wobei die Konsolen als „bald verfügbar“ aufgeführt sind. Es wurden noch keine Veröffentlichungstermine oder unterstützte Spielelisten offengelegt. Beide Xbox-Konsolen nutzen RDNA-2-Grafik, die der Architektur der Radeon-RX-6000-Serie von AMD entspricht, die ebenfalls vor dem ursprünglich geplanten Zeitplan für Anfang 2027 FSR-4.1-Unterstützung erhielt.

Scott Van Vliet betonte die Zusammenarbeit zwischen Microsoft und AMD, um die Technologie für eine bessere Leistung und visuelle Qualität auf den Xbox-Plattformen zu optimieren. Er stellte fest, dass dies nur der Anfang ist, mit weiteren Entwicklungen, die durch Project Helix erwartet werden, das FSR Diamond für ML-basiertes Upscaling und Multi-Frame-Generierung nutzen wird. Während das Update für das tragbare Gerät klarer ist, deuten Berichte darauf hin, dass das Basis-ROG-Xbox-Ally möglicherweise ein spezifisches ASUS-Treiber-Update benötigt. Die Series S wird vermutlich von diesen Fortschritten erheblich profitieren, obwohl die E adoption durch Entwickler weiterhin ein entscheidender Faktor bleibt.

Quelle: TechPowerUp News · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing