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AMD 将 FSR 4.1 升频技术带到 Xbox Series X/S 和 Ally 手持设备

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AMD 已宣布其 FSR 4.1 升频技术将登陆 Xbox 主机和手持设备。这包括 Xbox Series X/S 和 Ally X、Ally X20、Ally S 以及原版 Ally。Fidelity FX Super Resolution (FSR) 通过在较低分辨率下渲染游戏来节省资源,随后使用机器学习生成更清晰的图像。虽然 Series X 和 Ally X 目前已足够强大,但真正受益的将是 Series S、Ally S 或原版 Ally 的拥有者,他们在激活 FSR 时应能获得性能提升。

"我们与 AMD 紧密合作优化了这项技术,为开发商提供了另一款强大的工具,以实现玩家出色的性能和视觉质量",Xbox CTO Scott Van Vilet 表示。目前尚无官方时间表。一段视频暗示 FSR 4.1 可能在今年结束前登陆 Ally X,但其他主机列为 "即将推出",未给出确切发布时间。Engadget 已致电微软获取时间表。

AMD 还宣布 FSR 4.1 将登陆旧款 RX 6000 系列显卡以及搭载 Ryzen AI 9 处理器的笔记本电脑。该技术已对 7000 系列卡可用。索尼拥有自己的升频技术 Quick Spectral Super Resolution,现已支持标准 PS5 上的一些作品,其运作方式与现有的 Play Station Spectral Super Resolution 类似。

FAQ Q: 什么是 FSR 4.1 以及哪些设备支持它?

FAQ A: FSR 4.1 是 AMD 的升频技术,可在较低分辨率下渲染游戏并使用机器学习创建更清晰的图像。它将支持 Xbox Series X/S、Ally X、Ally X20、Ally S、原版 Ally,以及搭载 Ryzen AI 9 处理器的旧款 RX 6000 系列 GPU。

来源: Engadget · 由HeadlinesBriefing整理摘要