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AMD bringt FSR 4.1 für Xbox Series X/S und Ally Handhelds

Engadget •
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AMD hat angekündigt, dass seine FSR 4.1 Upscaling-Technologie zu Xbox-Konsolen und Handheld-Geräten kommt. Dazu gehören Xbox Series X/S und Ally X, Ally X20, Ally S und das originale Ally. Fidelity FX Super Resolution (FSR) renderisiert Spiele in niedrigerer Auflösung, um Ressourcen zu sparen, und nutzt maschinelles Lernen, um ein schärferes Bild zu erzeugen. Obwohl Series X und Ally X bereits mächtig sind, ist der echte Nutzen für Besitzer von Series S, Ally S oder dem originalen Ally zu erwarten, die eine Leistungssteigerung sehen sollten, wenn FSR aktiviert wird.

"Wir haben sehr eng mit AMD zusammengearbeitet, um diese Technologie zu optimieren, und Entwicklern ein weiteres mächtiges Werkzeug für hervorragende Leistung und visuelle Qualität für Spieler an die Hand gegeben", sagte Xbox CTO Scott Van Vilet. Es gibt noch keinen offiziellen Zeitplan. Ein Video deutet darauf hin, dass FSR 4.1 vor Jahresende auf Ally X kommen könnte, andere Konsolen sind jedoch als "coming soon" gelistet, ohne genaues Veröffentlichungsfenster. Engadget hat Microsoft um einen Zeitplan gebeten.

AMD hat auch angekündigt, dass FSR 4.1 ältere RX 6000-Series-Grafikkarten und mit Ryzen AI 9 Prozessoren ausgestattete Laptops erreicht. Die Technologie ist bereits für 7000-Series-Karten verfügbar. Sony besitzt eigene Upscaling-Technologie Quick Spectral Super Resolution, die nun einige Titel am Standard-PS5 unterstützt und ähnlich wie das bestehende Play Station Spectral Super Resolution am PS5 Pro funktioniert.

FAQ Q: Was ist FSR 4.1 und welche Geräte unterstützen es?

FAQ A: FSR 4.1 ist AMDs Upscaling-Technologie, die Spiele in niedrigerer Auflösung rendert und maschinelles Lernen verwendet, um schärfere Bilder zu erzeugen. Sie wird Xbox Series X/S, Ally X, Ally X20, Ally S, originales Ally und ältere RX 6000-Series-GPUs mit Ryzen AI 9-Prozessoren unterstützen.

Quelle: Engadget · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing