AMD объявил, что его технология FSR 4.1 апскейлинга придет на консоли и handheld устройства Xbox. Это включает в себя Xbox Series X/S и Ally X, Ally X20, Ally S, и оригинальный Ally. Fidelity FX Super Resolution (FSR) рендерит игры в низком разрешении для экономии ресурсов, а затем использует машинное обучение для создания более четкого изображения. Хотя Series X и Ally X уже мощные, реальная выгода будет для владельцев Series S, Ally S или оригинального Ally, которые должны увидеть прирост производительности при активации FSR.
"Мы тесно сотрудничали с AMD для оптимизации этой технологии,给 developers another powerful tool for great performance and visual quality for players", — сказал CTO Xbox Scott Van Vilet. Официального таймлайна еще нет. Видео предполагает, что FSR 4.1 может прийти на Ally X до конца года, но другие консоли перечислены как "скоро" без точного окна выпуска. Engadget обратился к Microsoft за таймлайном.
AMD также объявил, что FSR 4.1 придет на старые видеокарты RX 6000-series и ноутбуки с процессорами Ryzen AI 9. Технология уже доступна для карт серии 7000. У Sony есть собственная технология апскейлинга Quick Spectral Super Resolution, которая теперь поддерживает некоторые титулы на стандартном PS5 и работает так же, как существующий Play Station Spectral Super Resolution на PS5 Pro.
FAQ Q: Что такое FSR 4.1 и какие устройства его поддерживают?
FAQ A: FSR 4.1 — это технология апскейлинга AMD, которая рендерит игры в низком разрешении и использует машинное обучение для создания более четких изображений. Она будет поддерживать Xbox Series X/S, Ally X, Ally X20, Ally S, оригинальный Ally и старые видеокарты RX 6000-series с процессорами Ryzen AI 9.
Источник: Engadget · Сводку подготовил HeadlinesBriefing