AMD mengumumkan bahwa FSR 4.1 upscaling teknologi akan tiba ke konsol dan perangkat tangan Xbox. Termasuk Xbox Series X/S dan Ally X, Ally X20, Ally S, dan Ally asli. Fidelity FX Super Resolution (FSR) game di resolusi lebih rendah untuk menghemat sumber daya, lalu menggunakan machine learning untuk menghasilkan citra yang lebih tajam. Meskipun Series X dan Ally X sudah kuat, manfaat nyata akan untuk pemegang Series S, Ally S, atau Ally asli, yang seharusnya melihat peningkatan performansi saat FSR diaktifkan.
"Kami sangat erat bekerja dengan AMD untuk mengoptimalkan teknologi ini, memberikan pengembang alat yang kuat lagi untuk kinerja yang bagus dan kualitas visual untuk pemain", kata Xbox CTO Scott Van Vilet. Masih tidak ada jadwal resmi. Video menyarankan FSR 4.1 mungkin sebelum akhir tahun tiba ke Ally X, tetapi konsol lain tercatat sebagai "coming soon" tanpa jendela rilis yang pasti. Engadget telah menghubungi Microsoft untuk jadwal waktu.
AMD juga mengumumkan bahwa FSR 4.1 akan tiba ke grafik kuno lama RX 6000-series dan laptop yang dilengkapi prosesor Ryzen AI 9. Teknologi ini sudah tersedia untuk kartu 7000-series. Sony memiliki teknologi upscaling-nya sendiri, Quick Spectral Super Resolution, yang kini mendukung beberapa judul di PS5 standar dan bekerja sejalan dengan yang sudah ada Play Station Spectral Super Resolution di PS5 Pro.
FAQ Q: FSR 4.1 apa dan perangkat apa yang didukungnya?
FAQ A: FSR 4.1 adalah teknologi upscaling AMD yang merender game di resolusi lebih rendah dan menggunakan machine learning untuk menghasilkan citra yang lebih tajam. Akan mendukung Xbox Series X/S, Ally X, Ally X20, Ally S, Ally asli, dan GPU lama RX 6000-series dengan prosesor Ryzen AI 9.
Sumber: Engadget · Diringkas oleh HeadlinesBriefing