AMD ha anunciado que su tecnología de escalado FSR 4.1 llegará a consolas y dispositivos portátiles Xbox. Esto incluye Xbox Series X/S y Ally X, Ally X20, Ally S y Ally original. Fidelity FX Super Resolution (FSR) renderiza juegos a una resolución inferior para ahorrar recursos, y luego usa aprendizaje automático para producir una imagen más nítida. Aunque Series X y Ally X ya son potentes, el beneficio real será para los propietarios de Series S, Ally S o Ally original, quienes deberían ver un impulso de rendimiento cuando FSR se active.
"Hemos trabajado muy de cerca con AMD para optimizar esta tecnología, dando a los desarrolladores otra poderosa herramienta para un gran rendimiento y calidad visual para los jugadores", dijo el CTO de Xbox Scott Van Vilet. No hay una línea de tiempo oficial aún. Un video sugiere que FSR 4.1 podría llegar al Ally X antes de que termine el año, pero otras consolas aparecen como "próximamente" sin una ventana de lanzamiento exacta. Engadget se ha puesto en contacto con Microsoft para obtener una línea de tiempo.
AMD también anunció que FSR 4.1 llegará a tarjetas gráficas antiguas RX 6000-series y portátiles con procesadores Ryzen AI 9. La tecnología ya está disponible para tarjetas de la serie 7000. Sony tiene su propia tecnología de escalado, Quick Spectral Super Resolution, que ahora soporta algunos títulos en el PS5 estándar y funciona de manera similar al existente Play Station Spectral Super Resolution en el PS5 Pro.
FAQ Q: ¿Qué es FSR 4.1 y qué dispositivos lo soportan?
FAQ A: FSR 4.1 es la tecnología de escalado de AMD que renderiza juegos a resoluciones inferiores y usa aprendizaje automático para crear imágenes más nítidas. Soportará Xbox Series X/S, Ally X, Ally X20, Ally S, Ally original, y GPUs antiguas RX 6000-series con procesadores Ryzen AI 9.
Fuente: Engadget · Resumido por HeadlinesBriefing