AMD a annoncé que sa technologie d'FSR 4.1 d'upscaling arrive sur les consoles et appareils portables Xbox. Cela inclut les Xbox Series X/S et Ally X, Ally X20, Ally S et Ally d'origine. Le Fidelity FX Super Resolution (FSR) rend les jeux à une résolution inférieure pour économiser des ressources, puis utilise l'apprentissage automatique pour produire une image plus nette. Bien que la Series X et l'Ally X soient déjà puissantes, le véritable bénéfice sera pour les propriétaires de Series S, Ally S ou Ally d'origine, qui devraient voir une amélioration des performances lorsque le FSR est activé.
"Nous avons travaillé très étroitement avec AMD pour optimiser cette technologie, offrant aux développeurs un autre outil puissant pour de bonnes performances et une qualité visuelle pour les joueurs", a déclaré le CTO de Xbox Scott Van Vilet. Il n'y a pas encore de calendrier officiel. Une vidéo suggère que le FSR 4.1 pourrait arriver sur Ally X avant la fin de l'année, mais les autres consoles sont répertoriées comme "bientôt disponibles" sans fenêtre de sortie exacte. Engadget a contacté Microsoft pour un calendrier.
AMD a également annoncé que le FSR 4.1 arrive sur les anciennes cartes graphiques RX 6000-series et les laptops équipés de processeurs Ryzen AI 9. La technologie est déjà disponible pour les cartes de la série 7000. Sony possède sa propre technologie d'upscaling, Quick Spectral Super Resolution, qui supporte désormais certains titres sur le PS5 standard et fonctionne de manière similaire au Play Station Spectral Super Resolution existant sur le PS5 Pro.
FAQ Q: Qu'est-ce que le FSR 4.1 et quels appareils le prennent en charge ?
FAQ A: Le FSR 4.1 est la technologie d'upscaling d'AMD qui rend les jeux à une résolution inférieure et utilise l'apprentissage automatique pour créer des images plus nettes. Il prendra en charge Xbox Series X/S, Ally X, Ally X20, Ally S, Ally d'origine, et les anciennes cartes RX 6000-series avec des processeurs Ryzen AI 9.
Source: Engadget · Résumé par HeadlinesBriefing