Limiter vos FPS dans les jeux peut améliorer les performances et prévenir le déchirement d'écran, surtout sur les écrans à taux de rafraîchissement variable (VRR). Apprenez quand et comment définir des limites d'images par seconde à l'aide du logiciel GPU ou des paramètres en jeu.
Bien que des taux d'images élevés soient souhaitables, limiter les FPS peut réduire la charge du GPU, diminuer le bruit du ventilateur et stabiliser les performances. Sur les écrans VRR, maintenir les images dans la plage efficace (généralement de 48 ips au taux de rafraîchissement maximal) minimise le déchirement et la latence.
Pour de meilleurs résultats, définissez votre plafond 3–4 ips en dessous du taux de rafraîchissement maximal de votre écran—par exemple, 57 ips sur un écran 60 Hz, 117 sur un écran 120 Hz. Utilisez le panneau de configuration NVIDIA, AMD Adrenalin ou RTSS pour appliquer des limites au niveau du système. Associé à la synchronisation verticale (V-Sync), cela garantit un jeu fluide et sans déchirement sans décalage notable.
Si votre GPU peine à maintenir des taux d'images élevés, limiter les FPS aide à offrir des performances constantes. Assurez-vous simplement que votre matériel peut soutenir la cible pour éviter les saccades.
Source: Engadget · Résumé par HeadlinesBriefing