Limitar tus FPS en los juegos puede mejorar el rendimiento y prevenir el desgarro de pantalla, especialmente en monitores de tasa de refresco variable (VRR). Aprende cuándo y cómo establecer límites de fotogramas usando software de GPU o configuraciones dentro del juego.
Aunque las altas tasas de fotogramas son deseables, limitar los FPS puede reducir la carga de la GPU, disminuir el ruido del ventilador y estabilizar el rendimiento. En pantallas VRR, mantener los fotogramas dentro del rango efectivo (típicamente 48 fps hasta la tasa de refresco máxima) minimiza el desgarro y la latencia.
Para obtener los mejores resultados, establece tu límite 3–4 fps por debajo de la tasa de refresco máxima de tu monitor—por ejemplo, 57 fps en 60Hz, 117 en 120Hz. Usa el Panel de Control de NVIDIA, AMD Adrenalin o RTSS para aplicar límites a nivel del sistema. Combinado con V-Sync, esto garantiza un juego fluido y sin desgarro sin retraso notable.
Si tu GPU tiene dificultades para mantener altas tasas de fotogramas, limitar los FPS ayuda a ofrecer un rendimiento constante. Solo asegúrate de que tu hardware pueda sostener el objetivo para evitar tartamudeos.
Fuente: Engadget · Resumido por HeadlinesBriefing