在游戏中限制帧率可以提升性能并防止画面撕裂,尤其是在可变刷新率(VRR)显示器上。了解何时以及如何使用GPU软件或游戏内设置来设定帧率上限。
虽然高帧率是理想的,但限制帧率可以降低GPU负载、减少风扇噪音并稳定性能。在VRR显示器上,将帧率保持在有效范围内(通常为48帧/秒至最大刷新率)可以最小化撕裂和延迟。
为了获得最佳效果,将帧率上限设置为比显示器最大刷新率低3–4帧/秒——例如,60Hz显示器设为57帧/秒,120Hz显示器设为117帧/秒。使用NVIDIA控制面板、AMD Adrenalin或RTSS来应用系统范围的限制。结合垂直同步(V-Sync),这可以确保流畅、无撕裂的游戏体验,且不会产生明显的延迟。
如果你的GPU难以维持高帧率,限制帧率有助于提供一致的性能。只需确保你的硬件能够持续达到目标帧率,以避免卡顿。
来源: Engadget · 由HeadlinesBriefing整理摘要