Limitar seus FPS nos jogos pode melhorar o desempenho e evitar o tearing de tela, especialmente em monitores de taxa de atualização variável (VRR). Aprenda quando e como definir limites de taxa de quadros usando software de GPU ou configurações dentro do jogo.
Embora taxas de quadros altas sejam desejáveis, limitar os FPS pode reduzir a carga da GPU, diminuir o ruído do ventilador e estabilizar o desempenho. Em telas VRR, manter os quadros dentro do intervalo eficaz (geralmente de 48 fps até a taxa de atualização máxima) minimiza o tearing e a latência.
Para obter os melhores resultados, defina seu limite 3–4 fps abaixo da taxa de atualização máxima do seu monitor—por exemplo, 57 fps em 60Hz, 117 em 120Hz. Use o Painel de Controle da NVIDIA, AMD Adrenalin ou RTSS para aplicar limites em nível do sistema. Combinado com V-Sync, isso garante uma jogabilidade fluida e sem tearing sem atraso perceptível.
Se sua GPU tem dificuldade para manter altas taxas de quadros, limitar os FPS ajuda a oferecer desempenho consistente. Basta garantir que seu hardware possa sustentar o objetivo para evitar engasgos.
Fonte: Engadget · Resumido por HeadlinesBriefing