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Le correctif du pilote NVIDIA de RPCS3 augmente les FPS de l'émulateur PS3 jusqu'à 37 %

TechPowerUp News •
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L'équipe RPCS3 a découvert une solution de contournement pour un bug du pilote NVIDIA affectant les performances de l'émulateur PlayStation 3 sur les cartes GeForce. Le contributeur "Yahfz" a identifié le problème, ce qui a entraîné des gains de taux de trame pouvant atteindre jusqu'à 37 % et une réduction de l'utilisation de la VRAM dans certains titres. Les GPU AMD restent inchangés, car le bug est spécifique aux pilotes de NVIDIA. RPCS3 a tenté de contacter NVIDIA via les forums de développeurs concernant ce problème et d'autres problèmes de pilotes sans succès, espérant améliorer les canaux de communication à l'avenir.

Les chiffres de performance partagés sur X montrent des améliorations significatives. Un Ryzen 7 9850 X3D associé à une RTX 5070 a vu Gran Turismo 5 passer de 107 FPS à 147 FPS, soit un gain de 37 %, tandis que l'utilisation de la VRAM est passée de 7,1 Go à 4,8 Go. Un Core i9-13900K associé à une RTX 3080 a obtenu environ 20 % d'amélioration dans une scène de test de Red Dead Redemption. Même une GTX 1060 vieillissante associée à un i7-7700HQ a signalé des gains de 10 à 20 % dans les titres de Saints Row. Les résultats réels varient selon le jeu et la configuration matérielle.

Bien que les utilisateurs de NVIDIA bénéficient d'une amélioration de performance gratuite, RPCS3 souligne qu'un correctif permanent de NVIDIA représenterait la solution idéale à long terme pour la communauté de l'émulateur.