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Améliorer les performances GPU sans acheter

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Votre ancienne carte graphique GPU peut ne pas rivaliser avec une nouvelle carte, mais elle peut fonctionner mieux avec des ajustements. Dans un monde technologique favorisant les centres de données, acheter une nouvelle GPU est difficile. Les joueurs PC incapables d'acheter de nouvelles cartes graphiques depuis des années peuvent extraire davantage de performances du matériel actuel. Les technologies de suréchantillonnage et de génération de images pilotées par l'IA, comme NVIDIA DLSS et AMD FSR, sont essentielles pour augmenter les FPS dans les jeux exigeants. Depuis le lancement de DLSS 2.0 en 2020, le suréchantillonnage fournit des images gratuites avec peu d'effets secondaires. Bien que NVIDIA DLSS 4.5 Multi Frame Generation puisse produire des taux d'images élevés, il ajoute une latence d'entrée. Les versions antérieures fonctionnent bien avec moins d'artefacts visuels. En tant que joueur PC de 30 ans, je recommande le suréchantillonnage, mais la génération d'images nécessite des expérimentations. Réduisez immédiatement les paramètres graphiques si votre GPU perd des images ; seules les cartes les plus rapides peuvent gérer les paramètres Ultra. Baissez sur les cartes plus anciennes aux paramètres Équilibré ou Performance. Désactivez les fonctions comme l'occlusion ambiante qui n'améliorent pas l'expérience dans les jeux à grande vitesse. Resident Evil Requiem présente une excellente optimisation graphique.

NVIDIA et AMD offrent des technologies de suréchantillonnage pilotées par l'IA qui utilisent l'apprentissage profond pour améliorer les rendus à résolution plus faible. Ces méthodes rendent les jeux à des résolutions internes plus basses avant de les échantillonner à des comptes de pixels plus élevés, augmentant les performances avec une perte de qualité minimale. DLSS 4.5 et AMD FSR 4 correspondent à la qualité de résolution native tout en améliorant considérablement les FPS. Cependant, DLSS 4.5 Multi Frame Generation ajoute une latence d'entrée. Les versions antérieures de DLSS fonctionnent mieux avec moins d'artefacts. Les joueurs doivent expérimenter avec ces technologies pour trouver le bon équilibre entre performances et fidélité visuelle pour leurs jeux et matériel spécifiques.

Source: Engadget · Résumé par HeadlinesBriefing