Seu antigo GPU pode não competir com um novo cartão, mas pode funcionar melhor com ajustes. Em um mundo tecnológico que favorece centros de dados, comprar um novo GPU é difícil. Jogadores de PC que não conseguem adquirir novos cartões gráficos há anos podem extrair mais desempenho do hardware atual. Tecnologias de sobreamostragem e geração de quadros impulsionadas por IA, como NVIDIA DLSS e AMD FSR, são cruciais para aumentar os FPS em jogos exigentes. Desde o lançamento do DLSS 2.0 em 2020, a sobreamostragem fornece quadros gratuitos com poucos riscos. Embora o NVIDIA DLSS 4.5 Multi Frame Generation possa produzir altas taxas de quadros, ele adiciona latência de entrada. Versões anteriores funcionam bem com menos artefatos visuais. Como jogador de PC há 30 anos, recomendo a sobreamostragem, mas a geração de quadros requer experimentação. Reduza imediatamente as configurações gráficas se sua GPU estiver perdendo quadros; apenas as cartas mais rápidas podem lidar com predefinições Ultra. Desça para configurações de Equilibrado ou Desempenho em cartões mais antigos. Desative recursos como oclusão ambiental que não aprimoram a experiência em jogos de alta velocidade. Resident Evil Requiem apresenta excelente otimização gráfica.
NVIDIA e AMD oferecem tecnologias de sobreamostragem impulsionadas por IA que utilizam aprendizado profundo para melhorar renderizações de resolução mais baixa. Esses métodos renderizam jogos em resoluções internas mais baixas antes de ampliá-las para contagens de pixels mais altas, melhorando o desempenho com perda mínima de qualidade. DLSS 4.5 e AMD FSR 4 coincidem com a qualidade de resolução nativa enquanto melhoram drasticamente os FPS. No entanto, DLSS 4.5 Multi Frame Generation adiciona latência de entrada. Versões anteriores do DLSS funcionam melhor com menos artefatos. Os jogadores devem experimentar essas tecnologias para encontrar o equilíbrio adequado entre desempenho e fidelidade visual para seus jogos e hardware específicos.
Fonte: Engadget · Resumido por HeadlinesBriefing