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GPUパフォーマンス向上の方法

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古いGPUは新しいカードと競合できないかもしれませんが、チューニングすればもっと良く動作します。データセンターを好む技術世界では、新しいGPUを購入するのは難しいです。新しいグラフィックスカードを数年購入できないPCゲーマーは、現在のハードウェアからさらにパフォーマンスを引き出すことができます。AI駆動のサンプリングとフレーム生成技術、例えばNVIDIA DLSSとAMD FSRは、要求の高いゲームでFPSを向上させるために重要です。2020年にDLSS 2.0がリリースされて以来、サンプリングはほとんどデメリットなしでフリーフレームを提供しています。NVIDIA DLSS 4.5マルチフレームジェネレーションは高いフレームレートを生成できますが、入力遅延を追加します。より早期のバージョンは視覚的なアーティファクトが少なく、性能が良好です。30年のPCプレイヤーとして、サンプリングをお勧めしますが、フレーム生成には実験が必要です。GPUがフレームを落とす場合は、即座にグラフィック設定を下げてください; Ultraプリセットを処理できるのは最速のカードだけです。古いカードではバランスやパフォーマンス設定に落とします。高速ゲームで体験を向上させない機能、例えばアンビエントオクルージョンを無効にしてください。Resident Evil Requiemは優れたグラフィック最適化を特徴としています。

NVIDIAとAMDは、ディープラーニングを使用して低解像度レンダリングを向上させるAI駆動のサンプリング技術を提供しています。これらの方法は、より低い内部解像度でゲームをレンダリングしてから、より高いピクセル数にアップスケールするため、最小限の品質ロスでパフォーマンスを向上させます。DLSS 4.5とAMD FSR 4は、ネイティブ解像度の品質に一致しながらFPSを劇的に向上させます。しかし、DLSS 4.5マルチフレームジェネレーションは入力遅延を追加します。DLSSの以前のバージョンは、視覚的なアーティファクトが少なく、性能が良好です。ゲームプレイヤーは、特定のゲームとハードウェアに応じたパフォーマンスと視覚的忠実度の間の適切なバランスを見つけるために、これらの技術を実験的に使用する必要があります。

出典: Engadget · 要約:HeadlinesBriefing