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Apple ne comprend toujours pas les joueurs malgré la

AppleInsider •
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Apple continue de prétendre être sérieux dans le jeu, mais son approche ne résonne pas avec les joueurs réels. Une interview de Carson Oliver, responsable mondial de l'App Store, met en avant des points de discussion familiers : puissants GPU Apple Silicon, application de jeu Mac, et outils de développement comme Game Porting Toolkit. Bien que l'iPhone soit la plateforme de jeux la plus rentable au monde, elle est rarement considérée comme un véritable appareil de jeu.

Les jeux mobiles, bien qu'impressionnants visuellement, sont souvent critiqués pour les boîtes de butin, les mécaniques gacha et la monétisation agressive. Apple Arcade offre un aperçu de ce qui pourrait être—des jeux propres et sans publicité—mais beaucoup sont simplement des titres mobiles simplifiés. Le lancement de No Man’s Sky sur iPhone est notable, mais reflète l'ambition des développeurs plus que la stratégie d'Apple.

Sans changement fondamental dans la façon dont Apple perçoit et soutient les jeux, ses efforts restent de surface et déconnectés de ce que veulent realmente los jugadores.

Source: AppleInsider · Résumé par HeadlinesBriefing