Apple继续声称致力于游戏,但其做法未能引起真正游戏玩家的共鸣。App Store全球负责人Carson Oliver的访谈突出了熟悉的谈资:强大的Apple Silicon GPU、Mac游戏应用和Game Porting Toolkit等开发工具。尽管iPhone是全球最赚钱的游戏平台,但很少被视为真正的游戏设备。移动游戏虽然视觉效果惊人,但常因抽奖机制、gacha机制和激进的变现方式受到批评。Apple Arcade提供了一个瞥见——无广告的游戏——但许多游戏只是移动游戏的简化版。iPhone上《No Man’s Sky》的发布值得注意,但这反映了开发者的雄心多于Apple的策略。在Apple根本转变对待游戏的方式之前,其努力仍然是肤浅且与游戏玩家实际需求脱节的。
来源: AppleInsider · 由HeadlinesBriefing整理摘要