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iPhoneのゲームパワーの割にAppleはまだゲーマーを理解していない

AppleInsider •
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Appleはゲームに真剣だと主張するが、そのアプローチは実際のゲーマーに響かない。App Storeワールドワイド責任者Carson Oliverのインタビューでは、馴染みのあるトピックが強調される:強力なApple Silicon GPU、Macゲームアプリ、Game Porting Toolkitなどの開発ツール。そのにもかかわらず、iPhoneは世界で最も利益を生むゲームプラットフォームだが、真のゲームデバイスとは見なされにくい。モバイルゲームは視覚的に印象的だが、loot box、gachaメカニクス、攻撃的な収益化モデルが批判されることが多い。Apple Arcadeは何ができるかの一端を示すが、多くのゲームは単なるモバイルタイトルの簡略化だ。iPhoneでのNo Man’s Sky発売は注目に値するが、開発者の意欲よりAppleの戦略を反映している。Appleがゲームをどう捉え、支援するかの根本的な転換がない限り、その取り組みは表面的でゲーマーの実際の望みからかけ離れたままになる。

出典: AppleInsider · 要約:HeadlinesBriefing