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Apple aún no comprende a los jugadores a pesar del poder de

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Apple continúa afirmando que está seriamente comprometido con los juegos, pero su enfoque no resuena con los jugadores reales. Una entrevista con Carson Oliver, jefe de la App Store a nivel mundial, destaca puntos familiares: potentes GPU Apple Silicon, una aplicación de juegos para Mac y herramientas para desarrolladores como Game Porting Toolkit. A pesar de que el iPhone es la plataforma de juegos más rentable a nivel mundial, rara vez se considera un dispositivo de juego verdadero.

Los juegos móviles, aunque visualmente impresionantes, a menudo son criticados por cajas de botín, mecánicas gacha y monetización agresiva. Apple Arcade ofrece una visión de lo que podría ser: juegos limpios y sin anuncios, pero muchos son simplemente títulos móviles simplificados. El lanzamiento de No Man’s Sky en iPhone es notable, pero refleja la ambición de los desarrolladores más que la estrategia de Apple.

Sin un cambio fundamental en cómo Apple ve y respalda los juegos, sus esfuerzos siguen siendo superficiales y desconectados de lo que los jugadores realmente quieren.

Fuente: AppleInsider · Resumido por HeadlinesBriefing