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RTX 5090 Limitador de potencia puede obstaculizar DLSS 5

TechPowerUp News •
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Pruebas comunitarias de compilaciones filtradas de DLSS 5 sugieren que la tecnología ya podría estar golpeando un muro en la GPU insignia de NVIDIA. Tom's Hardware ejecutó el modelo de renderizado neural a través de Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy y Control en una RTX 5090 Founders Edition, así como en una MSI RTX 5090 Lightning Z. Sorprendentemente, los resultados apuntan al suministro de energía como el potencial cuello de botella en lugar de potencia de cómputo.

La prueba utilizó un método de inyección Optiscaler de comunidad construido sobre el DLL filtrado de DLSS 5, no el camino oficial Streamline de NVIDIA, aunque el costo se alineó estrechamente con la propia publicación de NVIDIA de 8 ms por frame. La Founders Edition, limitada a un solo conector 12V-2x6, al activar DLSS 5 bajó las tasas de frames entre un 42 y un 49 por ciento y alcanzó consistentemente su límite de potencia de 575 W. La MSI Lightning Z, con configuración de doble conector y un límite de 1000 W, sufrió un golpe menor y mantuvo mejores mínimos del 1%, mientras consumía mucha más energía.

En Hogwarts Legacy, pasó de 480 W a 720 W con renderizado neural activo, lo que es un aumento considerable del 50%. Eso deja las tarjetas RTX 5090 con un solo conector aparentemente subprovisionadas para una característica tan exigente, al menos de forma no oficial. La Founders Edition no le faltó potencia de cómputo tanto como estaba limitada por su propio techo de potencia.

DLSS 5 se lanza oficialmente el 3 de septiembre con NBA 2K27, y debería hacerse claro en pocos días si la versión first-party de NVIDIA funciona mejor en la Founder's Edition RTX 5090.