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DLSS 5 en RTX 30 muestra rendimiento pobre

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DLSS 5 se filtró a través de una versión de acceso anticipado de NBA 2K27 la semana pasada, y desde entonces la comunidad de modding ha estado trabajando en parchearlo en todo tipo de juegos. Los modders en el Discord de RenoDX ahora lo han llevado a las GPUs RTX 30 de la serie "Ampere", a pesar de que esta generación no tiene soporte oficial para DLSS 5. Los resultados, sin embargo, no son estelares. En el Discord de RenoDX, un usuario con una GPU de portátil RTX 3070 ejecutando Kingdom Come: Deliverance II vio que la latencia de renderizado aumentaba de aproximadamente 29 ms a más de 3.300 ms con Neural Rendering activado, resultando en menos de 1 FPS.

En X, el usuario @Flourek lo ejecutó en una RTX 3080 y tuvo poco mejor resultado. También cayó de alrededor de 130 FPS a solo 4 FPS en Deep Rock Galactic, mientras que las tarjetas RTX 3050 y RTX 3060 Ti se reportan que rondan cerca de 1 FPS en Control, FiveM y Kingdom Come: Deliverance II. Hace solo dos días, los modders lograron ejecutar DLSS 5 en tarjetas RTX 40 de la serie "Ada Lovelace", y el rendimiento fue notablemente mejor. Como señalamos en nuestra profunda inmersión en DLSS-NR, Ampere carece de soporte nativo para FP8, que el modelo filtrado de DLSS 5 aparentemente depende, por lo que la caída brusca no sorprende.

Oficialmente, DLSS 5 solo soporta GPUs RTX 50 de la serie "Blackwell", y no hay información sobre si NVIDIA planea agregar soporte para tarjetas RTX 40 o incluso las más antiguas.