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DLSS 5 filtrado compatible con RTX 20

TechPowerUp News •
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El DLL filtrado de DLSS 5 sigue ampliando su compatibilidad, ahora soportando GPUs "Turing" de la serie RTX 20. El desarrollador ShortFuse lanzó nuevas compilaciones DLSS-NR, incluyendo una versión "speed boost" para hardware antiguo. Los resultados son mixtos: algunos títulos se inicializan mientras que otros fallan o no cargan. Red Dead Redemption funcionó según informes, pero Red Dead Redemption 2 no, y Hogwarts Legacy se quedó en estado de espera. GTA 5 funcionó unos diez segundos antes de que la señal de video se cortara por completo.

Además, el usuario de X @DystopianSuns informa que la comunidad tiene DLSS 5 corriendo en RTX 20 y RTX 30 usando una implementación FP16. Este cambio del anterior enfoque FP8 resuelve problemas de rendimiento en tarjetas Ampere, ya que Turing y Ampere no aceleran FP8 como Blackwell. Con este método, usuarios reportaron rendimiento respetable en muchos títulos en el Discord Reno DX con tarjetas RTX 30. El mismo usuario ejecutó Manhunt mediante el emulador PS2 PCSX2 con DLSS 5 activado, y otros testers confirman que el mod funciona en títulos antiguos de DirectX 9 y DirectX 11 fuera de las APIs confirmadas por NVIDIA. Esto aún está lejos de una versión final, pero los modders han tomado la iniciativa desde que el precursor se filtró con NBA 2K27.

NVIDIA no ha confirmado qué generaciones recibirán soporte oficial cuando DLSS 5 se lance este otoño, aunque la expansión a la serie RTX 40 parece cada vez más probable dado el progreso de la comunidad.

Entidades clave: Empresas: NVIDIA, TechPowerUp | Personas: ShortFuse, DystopianSuns | Lugares: Reno DX Discord