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DLSS 5 fuité compatible RTX 20

TechPowerUp News •
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Le DLL fuité de DLSS 5 continue d'étendre sa compatibilité, prenant maintenant en charge les GPU "Turing" de la série RTX 20. Le développeur ShortFuse a publié de nouveaux builds DLSS-NR, incluant une version "speed boost" pour le matériel plus ancien. Les résultats sont mitigés : certains titres s'initialisent tandis que d'autres plantent ou ne se chargent pas. Red Dead Redemption a fonctionné selon les rapports, mais pas Red Dead Redemption 2, et Hogwarts Legacy est resté bloqué en état de veille. GTA 5 a fonctionné pendant environ dix secondes avant que le signal d'affichage ne coupe complètement.

De plus, l'utilisateur X @DystopianSuns rapporte que la communauté fait tourner DLSS 5 sur RTX 20 et RTX 30 via une implémentation FP16. Ce passage de l'approche FP8 précédente résout les problèmes de performance sur les cartes Ampere, car Turing et Ampere n'accélèrent pas le FP8 comme Blackwell. Avec cette méthode, les utilisateurs ont rapporté des performances respectables dans de nombreux titres sur le Discord Reno DX avec des cartes RTX 30. Le même utilisateur a réussi à faire tourner Manhunt via l'émulateur PS2 PCSX2 avec DLSS 5 activé, et d'autres testeurs confirment que le mod fonctionne sur d'anciens titres DirectX 9 et DirectX 11 en dehors des API confirmées par NVIDIA. C'est encore loin d'une version finale, mais les moddeurs ont pris les choses en main depuis que le précurseur a fuité avec NBA 2K27.

NVIDIA n'a pas confirmé quelles générations recevront un support officiel lors du lancement de DLSS 5 cet automne, bien que l'extension à la série RTX 40 semble de plus en plus probable vu les progrès de la communauté.

Entités clés : Entreprises : NVIDIA, TechPowerUp | Personnes : ShortFuse, DystopianSuns | Lieux : Reno DX Discord