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リーク DLSS 5 が RTX 20 シリーズ対応

TechPowerUp News •
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リークされた DLSS 5 DLL は互換性の拡大を続け、RTX 20 シリーズ "Turing" GPU をサポートするようになりました。開発者 ShortFuse が新しい DLSS-NR ビルドをリリースし、古いハードウェア向けの "スピードブースト" 版も含まれています。結果はまちまちで、一部のタイトルは初期化されるものの、他はクラッシュしたり読み込みに失敗したりします。報告によると『Red Dead Redemption』は動作しましたが、『Red Dead Redemption 2』は動作せず、『Hogwarts Legacy』はスタンバイ状態で止まりました。『GTA 5』は約 10 秒動作した後、ディスプレイ信号が完全に途絶えました。

さらに、X ユーザー @DystopianSuns は、コミュニティが FP16 実装を用いて RTX 20 および RTX 30 GPU で DLSS 5 を動作させていると報告しています。この従来の FP8 アプローチからの変更は、Turing と Ampere が Blackwell のように FP8 を高速化しないため、Ampere カードのパフォーマンス問題を解決します。この方法により、ユーザーは Reno DX Discord で RTX 30 シリーズカードを用いて多くのタイトルで十分なパフォーマンスを得られたと報告しています。同ユーザーは DLSS 5 を有効にした PS2 エミュレーター PCSX2 で『Manhunt』を正常に動作させ、他のテスターも NVIDIA が公認する API の範囲外である古い DirectX 9 および DirectX 11 タイトルで MOD が動作することを確認しています。これはまだ完成版からは程遠いですが、NBA 2K27 とともに前身がリークされて以来、モッダーたちが自らの手で開発を進めています。

NVIDIA は、DLSS 5 が今秋にリリースされる際にどの世代が公式サポートを受けるかを明らかにしていませんが、コミュニティの進捗を鑑みると RTX 40 シリーズへの拡大がますます現実的になっています。

主要エンティティ: 企業: NVIDIA, TechPowerUp | 人物: ShortFuse, DystopianSuns | 場所: Reno DX Discord