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Los modders llevan NVIDIA Smooth Motion a las GPU RTX 30

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Los modders han logrado ejecutar la función de generación de cuadros Smooth Motion de NVIDIA a nivel de controlador en las tarjetas GeForce RTX 30, según informa VideoCardz. Smooth Motion es la función de generación de cuadros a nivel de controlador de NVIDIA, similar en espíritu al AFMF de AMD, y NVIDIA solo la expone oficialmente en las GPU RTX 40 y superiores a través de la aplicación NVIDIA. Los propietarios de GPU Ampere han quedado excluidos, al menos oficialmente.

Dos proyectos aparentemente no relacionados están trabajando para cerrar esa brecha. El primero proviene del desarrollador pipotoufikxyz-lgtm, quien expandió el proyecto anterior dlssg_for_sm86, que a su vez es una adaptación del tiempo de ejecución DLSS-G de NVIDIA para la arquitectura SM86 que utilizan las GPU RTX 30. La actualización agrega Smooth Motion y soporte para Vulkan, y supuestamente se puso en línea el 19 de septiembre, probada en una RTX 3070.

El segundo, NVSmooth30, proviene de un desarrollador que se hace llamar ItsAdeline y toma un enfoque diferente: en lugar de construir sobre el paquete DLSS-G existente, es una capa de compatibilidad de sala limpia diseñada directamente para la ruta Smooth Motion de NvPresent64.dll de NVIDIA. Actualmente, NVSmooth30 ha sido probado en una GPU de portátil RTX 3050 y, por separado, en una RTX 3070. Aunque es un gran logro técnico, ninguno de estos mods parece ser plug-and-play en este momento.