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RTX 5090 功率限制可能阻碍 DLSS 5

TechPowerUp News •
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社区测试泄露的 DLSS 5 版本表明,该技术可能已在 NVIDIA 自家旗舰 GPU 上遇到瓶颈。Tom's Hardware 将神经渲染模型通过赛博朋克 2077、霍格沃茨遗产和 Control 在 RTX 5090 Founders Edition 以及 MSI RTX 5090 Lightning Z 上运行。令人惊讶的是,结果指向电源供电而非计算能力作为潜在瓶颈。测试使用了基于泄露 DLSS 5 DLL 的社区 Optiscaler 注入方法,而非 NVIDIA 官方的 Streamline 路径,尽管成本与 NVIDIA 自行公布的每帧 8 ms 数字相吻合。受单 12V-2x6 连接器限制的 Founders Edition,在 DLSS 5 开启时帧率下降了 42% 至 49%,并始终达到其 575W 的功率上限。拥有双连接器设置和 1000W 上限的 MSI Lightning Z 受到的影响较小,且保持更好的 1% 最低帧率,同时消耗的功率更多。在霍格沃茨遗产中,随着神经渲染激活,功率从 480W 跃升至 720W,这是一个相当可观的 50% 增长。这表明单连接器 RTX 5090 卡在非官方情况下似乎为如此苛求的功能准备不足,至少目前如此。Founders Edition 的问题不在于计算能力不足,而在于自身的功率上限。DLSS 5 将于 9 月 3 日正式发布,随 NBA 2K27 发布,并在几天内清楚地显示 NVIDIA 自家版本在 Founder's Edition RTX 5090 上的表现是否更好。