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La patente de Microsoft revela anuncios durante las pantallas de carga de los juegos

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Microsoft ha presentado una solicitud de patente titulada 'Gestión Consciente del Contexto del Acceso a Aplicaciones de Software Interactivo' (US 2026/0260258 A1) para un sistema que mostraría anuncios en juegos de PC y consola durante pausas naturales como después de combates contra jefes, escenas cinemáticas o pantallas de carga. El sistema propone una ventana inicial sin anuncios — ya sea basada en tiempo (por ejemplo, 30 minutos) o en progreso — después de la cual el juego señalaría a un sistema de gestión de contenido para reproducir un anuncio en una pausa adecuada. Ver el anuncio otorga un 'crédito' que retrasa la siguiente interrupción. Esto refleja la monetización de los juegos móviles gratuitos.

Sin embargo, esto es solo una solicitud de patente; muchas nunca se convierten en productos. La presentación no menciona ningún juego específico de Xbox ni un lanzamiento. Microsoft recientemente comenzó a probar Xbox Cloud Gaming gratuito y con soporte de anuncios para Insiders, pero esos anuncios se reproducen antes de las sesiones y no interrumpen el juego. El Director de Estrategia de Xbox, Matthew Ball, afirmó que personalmente cree que interrumpir el juego con anuncios 'sería malo'. La patente sugiere la dirección opuesta.

Los competidores de la industria han explorado modelos similares. EA lanzó EA Advertising en junio para colocaciones dinámicas en Madden NFL y EA Sports FC, y agregó anuncios a los momentos de repetición de UFC 4 en 2020 antes de eliminarlos tras la reacción negativa. Un juego que se detenga para mostrar anuncios probablemente enfrentaría una resistencia similar.

Entidades clave: Empresas: Microsoft, EA, Xbox, Xbox Cloud Gaming | Personas: Matthew Ball

Preguntas frecuentes: ¿Microsoft implementará anuncios durante el juego basado en esta patente?

No necesariamente. Esto es solo una solicitud de patente, y Microsoft no ha anunciado ningún producto o servicio que utilice este sistema. El liderazgo de Xbox ha afirmado previamente que interrumpir el juego con anuncios sería una experiencia negativa.