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Richard "Levelord" Gray, diseñador legendario de FPS, muere a los 68 años

Ars Technica •
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Richard "Levelord" Gray, diseñador legendario de FPS, muere a los 68 años. La carrera de Gray abarcó décadas, desde la pionera de los disparos en 3D en Ritual Entertainment hasta un cambio tardío a juegos casuales como la serie *Luxor* después de que Ritual fuera adquirida por Mumbo Jumbo. En una entrevista de 2007, abrazó el cambio, diciendo: "Making games is making games, un trabajo soñando!

Lluvia de tributos de íconos de la industria. El fundador de 3D Realms, Scott Miller, lo llamó "un talento estelar" y "un trabajador incansable", alabando sus niveles en *Duke Nukem 3D* y *Sin* como eternos. El creador de *Gears of War*, Cliff Bleszinski, elogió el "sentido de lugar" de Gray, señalando cómo sus niveles transformaron pasillos genéricos en espacios identificables e inmersivos: "un milagro" con la tecnología temprana.

John Romero de id Software lo recordó como "un tipo genial", "lleno de vida" y "un excelente diseñador de niveles". Frederik Schreiber de Slipgate Ironworks lo llamó "una de las personas más amables" de la industria, "humilde" y "creativo sin fin", a pesar de su enorme influencia en una generación de desarrolladores.

Fuente: Ars Technica · Resumido por HeadlinesBriefing