Richard "Levelord" Gray, legendärer FPS-Designer, stirbt mit 68. Grays Karriere spannte Jahrzehnte ab, von der Pionierarbeit an 3D-Shootern bei Ritual Entertainment bis hin zum späten Wechsel zu Casual-Spielen wie der *Luxor*-Serie nach dem Erwerb von Ritual durch Mumbo Jumbo. In einem Interview 2007 nahm er die Änderung an und sagte: "Making games is making games, ein Traumjob!
Tributs strömten von Branchenikonen. 3D Realms-Gründer Scott Miller nannte ihn "ein Talent" und "einen unermüdlichen Arbeiter", lobte seine Levels in *Duke Nukem 3D* und *Sin* als zeitlos. *Gears of War*-Schöpfer Cliff Bleszinski lobte Grays "Platzgefühl", wie er generische Flure in erkennbare, immersive Räume verwandelte: "ein Wunder" mit der frühen Technik.
John Romero von id Software erinnerte sich an ihn als "ein netter Typ", "voller Leben" und "einen exzellenten Level-Designer". Frederik Schreiber von Slipgate Ironworks nannte ihn "einer der freundlichsten Menschen" der Branche, "bescheiden" und "endlos kreativ", trotz seines enormen Einflusses auf eine Generation von Entwicklern.
Quelle: Ars Technica · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing