Richard "Levelord" Gray, légendaire concepteur FPS, meurt à 68 ans. La carrière de Gray a couvert des décennies, de la pionnière des tirs en 3D chez Ritual Entertainment à un changement tardif vers des jeux casual comme la série *Luxor* après l'acquisition de Ritual par Mumbo Jumbo. Lors d'une interview en 2007, il a embrassé le changement, disant : "Making games is making games, un vrai rêve de travail !
Des hommages ont afflué depuis des icônes de l'industrie. Le fondateur de 3D Realms, Scott Miller, l'a appelé "un talent exceptionnel" et "un travailleur acharné", louant ses niveaux dans *Duke Nukem 3D* et *Sin* comme intemporels. Le créateur de *Gears of War*, Cliff Bleszinski, a salué le "sens de l'espace" de Gray, notant comment ses niveaux ont transformé des couloirs génériques en espaces identifiables et immersifs : "un miracle" avec la technologie ancienne.
John Romero de id Software se souvenait de lui comme "un type sympa", "plein de vie" et "un excellent concepteur de niveaux". Frederik Schreiber de Slipgate Ironworks l'a appelé "l'une des personnes les plus gentilles" de l'industrie, "humble" et "créatif sans fin", malgré son influence massive sur une génération de développeurs.
Source: Ars Technica · Résumé par HeadlinesBriefing