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Richard "Levelord" Gray, designer lendário de FPS, morre aos 68 anos

Ars Technica •
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Richard "Levelord" Gray, designer lendário de FPS, morre aos 68 anos. A carreira de Gray abrangeu décadas, desde a pioneira de tiros em 3D na Ritual Entertainment até uma mudança tardia para jogos casuais como a série *Luxor* após a aquisição da Ritual pela Mumbo Jumbo. Em uma entrevista de 2007, ele abraçou a mudança, dizendo: "Making games is making games, um trabalho dos sonhos!

Tributos inundaram da indústria de ícones. O fundador da 3D Realms, Scott Miller, o chamou de "um talento estelar" e "um trabalhador incansável", elogiando seus níveis em *Duke Nukem 3D* e *Sin* como eternos. O criador de *Gears of War*, Cliff Bleszinski, louvou o "sentido de lugar" de Gray, observando como seus níveis transformaram corredores genéricos em espaços identificáveis e imersivos: "um milagre" com a tecnologia antiga.

John Romero da id Software o lembrou como "um tipo legal", "cheio de vida" e "um excelente designer de níveis". Frederik Schreiber da Slipgate Ironworks o chamou de "uma das pessoas mais gentis" da indústria, "humilde" e "criativo sem fim", apesar de sua enorme influência em uma geração de desenvolvedores.

Fonte: Ars Technica · Resumido por HeadlinesBriefing