Richard "Levelord" Gray,传奇关卡设计师,享年68岁去世。Gray的职业生涯跨越数十年,从在Ritual Entertainment开创3D射击游戏,到Mumbo Jumbo收购Ritual后转向《Luxor》系列等休闲游戏。2007年访谈中,他拥抱了这一转变,说道:“Making games is making games,梦想工作真好!”
业界图标纷纷致敬。3D Realms创始人Scott Miller称他“才华出众”且“刻苦耐劳”,赞扬了他在《Duke Nukem 3D》和《Sin》中的关卡,称其为不朽之作。《战神》创作者Cliff Bleszinski赞扬了Gray的“空间感”,指出他如何将普通走廊转变为可识别、身临其境的空间——“在早期技术下是奇迹”。
id Software的John Romero将他记住为“好人”,“充满活力”,以及“优秀的关卡设计师”。Slipgate Ironworks的Frederik Schreiber称他“业内最友善的人”之一,“谦虚”且“无穷无尽的创造力”,尽管他对一代开发者产生了巨大影响。
来源: Ars Technica · 由HeadlinesBriefing整理摘要