Richard "Levelord" Gray、伝説的FPSデザイナー、68歳で死去。Grayのキャリアは数十年に及び、Ritual Entertainmentで3Dシューティングの先駆けとなり、RitualがMumbo Jumboに買収された後は*Luxor*シリーズなどのカジュアルゲームに転向した。2007年のインタビューで、彼はその転身を受け入れ、「Making games is making games、夢の仕事本当に!」と語った。
業界のアイコンから追悼の声が殺到。3D Realmsの創設者Scott Millerは彼を「才能あふれる人物」と「根っからの働き者」と呼び、彼の『Duke Nukem 3D』と『Sin』のレベルは永遠のものだと評価した。*Gears of War*のクリフ・ブレスジンスキーは、Grayの「空間の感覚」を称賛し、彼のレベルが汎用的な廊下を識別可能で没入感のある空間に変えたこと――「早期のテクノロジーでの奇跡」と語った。
id SoftwareのJohn Romeroは彼を「いい人」「生き生きとしており」「優れたレベルデザイナー」と覚えている。Slipgate IronworksのFrederik Schreiberは彼を「業界で最も親切な人」の一人、「謙虚」で「尽きることのない創造性」と呼び、自身が世代の開発者に与えた巨大な影響にもかかわらずそう語っている。
出典: Ars Technica · 要約:HeadlinesBriefing