Valve está supostamente desenvolvendo uma versão OLED do headset de realidade virtual Steam Frame, com o codinome "Plano." Evidências do código-fonte público do kernel do Linux da Valve revelam uma ramificação chamada "deckard-plano," indicando uma atualização de meia geração. O trabalho no projeto parece ter ocorrido de março até o início de outubro de 2026. O código do driver sugere painéis com uma resolução nativa de 3552x3840 por olho, quase o triplo das LCDs atuais de 2160x2160.
No entanto, o dispositivo opera por padrão em 1776x1920 por olho para atender às metas de desempenho, com um modo experimental 1.5x em 2368x2560. Ele retém o chip Snapdragon 8 Gen 3 e suporta até 90 Hz, com experimentos em andamento para 120 Hz. Também é mencionado o escalonamento foveado, que aumenta dinamicamente a densidade de pixels com base no olhar do usuário.
Dado o pré-preço atual do Steam Frame de $1.059 e o aumento dos custos de componentes, espera-se que um modelo OLED seja mais caro. A Valve não confirmou o projeto, e um lançamento antes do final de 2027 parece improvável.
Fonte: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing