Valve está reportedly desarrollando una versión OLED de su casco de realidad virtual Steam Frame, con el nombre en clave "Plano." Las pruebas del código fuente público del kernel de Linux de Valve revelan una rama llamada "deckard-plano," indicando una actualización de media generación. El trabajo en el proyecto parece haber ocurrido desde marzo hasta principios de octubre de 2026. El código del controlador sugiere paneles con una resolución nativa de 3552x3840 por ojo, casi el triple de las LCD actuales de 2160x2160.
Sin embargo, el dispositivo predeterminado funciona a 1776x1920 por ojo para cumplir los objetivos de rendimiento, con un modo experimental 1.5x a 2368x2560. Retiene el chip Snapdragon 8 Gen 3 y admite hasta 90 Hz, con experimentos en curso para 120 Hz. También se menciona el escalado foveado, que aumenta dinámicamente la densidad de píxeles según la mirada del usuario.
Dado el precio de preventa actual del Steam Frame de $1,059 y el aumento de los costos de componentes, se espera que un modelo OLED sea más caro. Valve no ha confirmado el proyecto, y un lanzamiento antes de finales de 2027 parece poco probable.
Fuente: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing