Valve serait en train de développer une version OLED de son casque de réalité virtuelle Steam Frame, sous le nom de code "Plano." Des preuves provenant du code source public du noyau Linux de Valve révèlent une branche nommée "deckard-plano," indiquant une mise à jour de mi-génération. Les travaux sur le projet semblent s'être déroulés de mars au début octobre 2026. Le code du pilote suggère des panneaux avec une résolution native de 3552x3840 par œil, près de trois fois celle des LCD actuels de 2160x2160.
Cependant, l'appareil fonctionne par défaut à 1776x1920 par œil pour atteindre les objectifs de performance, avec un mode expérimental 1.5x à 2368x2560. Il conserve la puce Snapdragon 8 Gen 3 et prend en charge jusqu'à 90 Hz, avec des expériences en cours pour 120 Hz. Le mise à l'échelle fovéale est également mentionnée, qui augmente dynamiquement la densité de pixels en fonction du regard de l'utilisateur. Étant donné le prix de précommande actuel du Steam Frame de 1 059 $ et l'augmentation des coûts des composants, un modèle OLED devrait être plus cher.
Valve n'a pas confirmé le projet, et un lancement avant fin 2027 semble peu probable.
Source: TechPowerUp News · Résumé par HeadlinesBriefing