Neue Verkaufsdaten, die The Game Business geteilt hat, deuten darauf hin, dass physische PS5-Spiele immer noch viele Käufer haben. Laut Ampere Analysis stammten 35 % der weltweiten Verkäufe von Marvel's Wolverine im September von Boxversionen. Ampere schätzt, dass das Spiel im Erscheinungsmonat etwa 2,16 Millionen Mal verkauft wurde, was physischen Verkäufen von rund 756.000 Exemplaren entspräche.
Europa neigte noch stärker zu Discs, denn GSD-Daten zeigen, dass dort 51 % der Verkäufe auf die Boxversion entfielen. Die Aufteilung unterscheidet sich jedoch stark von Land zu Land. Zwei Drittel der Wolverine-Verkäufe im Vereinigten Königreich waren digital, während in Frankreich mehr als zwei Drittel physisch waren. Wolverine war dabei nicht allein: Über 45 % der Verkäufe von Silent Hill: Townfall waren Boxversionen, während The Blood of Dawnwalker auf der PS5 und Onimusha auf 36 % bzw. 30 % kamen.
Diese Zahlen sind interessant, weil Sony plant, ab Januar 2028 keine Discs mehr für neue PlayStation-Spiele zu produzieren, und frühere Daten von Alinea Analytics wiesen für Sonys größte Exklusivtitel in eine ähnliche Richtung. Natürlich handelt es sich um Schätzungen, und die tatsächlichen Daten, die Sony vorliegen, können abweichen. Außerdem können solche Muster stark von Faktoren wie Preisgestaltung und Verfügbarkeit beeinflusst werden.
Es gibt auch Gerüchte, dass Sony seine rein digitalen Pläne verschieben könnte, während Microsoft Xbox Insider fragt, ob seine nächste Konsole Discs unterstützen sollte. Vorerst weist die offizielle Botschaft von Sony jedoch weiterhin auf einen Schnitt im Januar 2028 hin.
Quelle: TechPowerUp News · Zusammengefasst von HeadlinesBriefing