Novos dados de vendas compartilhados por The Game Business sugerem que os jogos físicos de PS5 ainda têm muitos compradores. Segundo a Ampere Analysis, 35% das vendas mundiais de Marvel's Wolverine em setembro vieram de cópias em caixa. A Ampere estima que o jogo vendeu cerca de 2,16 milhões de cópias no mês de lançamento, o que colocaria as vendas físicas em aproximadamente 756.000 unidades.
A Europa se inclinou ainda mais para os discos, com dados da GSD mostrando que 51% das vendas ali vieram da versão em caixa. A divisão, porém, varia muito de país para país. Dois terços das vendas de Wolverine no Reino Unido foram digitais, enquanto na França mais de dois terços foram físicas. Wolverine não foi o único: mais de 45% das vendas de Silent Hill: Townfall foram em caixa, enquanto The Blood of Dawnwalker no PS5 e Onimusha ficaram em 36% e 30%, respectivamente.
Esses números são interessantes porque a Sony planeja deixar de produzir discos para novos jogos de PlayStation a partir de janeiro de 2028, e dados anteriores da Alinea Analytics já apontavam numa direção semelhante para as maiores exclusividades da Sony. Claro, são estimativas, e os dados reais que a Sony possui podem ser diferentes. Além disso, esses padrões podem ser fortemente afetados por fatores como preço e disponibilidade.
Também houve rumores de que a Sony poderia adiar seus planos apenas digitais, enquanto a Microsoft pergunta aos Xbox Insiders se seu próximo console deve suportar discos. Por enquanto, no entanto, a mensagem oficial da Sony ainda aponta para um corte em janeiro de 2028.
Fonte: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing