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Copias físicas: 51% de ventas de Wolverine en Europa

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Nuevos datos de ventas compartidos por The Game Business sugieren que los juegos físicos de PS5 todavía tienen muchos compradores. Según Ampere Analysis, el 35% de las ventas mundiales de Marvel's Wolverine en septiembre procedió de copias en caja. Ampere calcula que el juego vendió alrededor de 2,16 millones de copias en su mes de lanzamiento, lo que situaría las ventas físicas en unas 756.000 unidades.

Europa se inclinó aún más hacia los discos, con datos de GSD que muestran que el 51% de las ventas allí correspondió a la versión en caja. Sin embargo, la distribución varía mucho según el país. Dos tercios de las ventas de Wolverine en el Reino Unido fueron digitales, mientras que en Francia más de dos tercios fueron físicas. Wolverine no fue el único: más del 45% de las ventas de Silent Hill: Townfall fueron en caja, mientras que The Blood of Dawnwalker en PS5 y Onimusha alcanzaron el 36% y el 30%, respectivamente.

Estas cifras son interesantes porque Sony planea dejar de producir discos para nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028, y datos anteriores de Alinea Analytics apuntaban en una dirección similar para las grandes exclusivas de Sony. Por supuesto, se trata de estimaciones, y los datos reales que maneja Sony podrían ser diferentes. Además, estos patrones pueden verse muy afectados por factores como el precio y la disponibilidad.

También han circulado rumores de que Sony podría retrasar sus planes digitales exclusivos, mientras Microsoft pregunta a los Xbox Insiders si su próxima consola debería admitir discos. Por ahora, sin embargo, el mensaje oficial de Sony sigue apuntando a un corte en enero de 2028.

Fuente: TechPowerUp News · Resumido por HeadlinesBriefing