The Game Business द्वारा साझा किए गए नए बिक्री आंकड़ों से संकेत मिलता है कि PS5 के भौतिक गेम के अभी भी कई खरीदार हैं। Ampere Analysis के अनुसार, सितंबर में Marvel's Wolverine की विश्वव्यापी बिक्री का 35% बॉक्स्ड प्रतियों से आया। Ampere का अनुमान है कि लॉन्च के महीने में गेम की लगभग 21.6 लाख प्रतियां बिकीं, जिसका मतलब है कि भौतिक बिक्री लगभग 756,000 रही।
यूरोप में डिस्क की ओर झुकाव और भी ज़्यादा था, GSD के आंकड़ों के अनुसार वहां की बिक्री का 51% बॉक्स्ड संस्करण से आया। हालांकि, यह अनुपात देश के अनुसार काफी अलग है। Wolverine की ब्रिटेन में दो-तिहाई बिक्री डिजिटल थी, जबकि फ्रांस में दो-तिहाई से अधिक भौतिक थी। Wolverine अकेला नहीं था, Silent Hill: Townfall की 45% से अधिक बिक्री बॉक्स्ड थी, जबकि PS5 पर The Blood of Dawnwalker और Onimusha क्रमशः 36% और 30% पर रहे।
ये आंकड़े दिलचस्प हैं क्योंकि Sony जनवरी 2028 से नए PlayStation गेम के लिए डिस्क बनाना बंद करने की योजना बना रहा है, और Alinea Analytics के पिछले आंकड़े भी Sony के सबसे बड़े एक्सक्लूसिव के लिए इसी दिशा में इशारा करते थे। बेशक, ये अनुमान हैं, और Sony के पास उपलब्ध वास्तविक आंकड़े अलग हो सकते हैं। इसके अलावा, कीमत और उपलब्धता जैसे कारक इन रुझानों को काफी प्रभावित कर सकते हैं।
यह भी अफवाह है कि Sony अपनी केवल-डिजिटल योजनाओं को टाल सकता है, जबकि Microsoft Xbox Insiders से पूछ रहा है कि क्या उसके अगले कंसोल को डिस्क सपोर्ट करना चाहिए। फिलहाल, हालांकि, Sony का अपना संदेश जनवरी 2028 की समय-सीमा की ओर ही इशारा करता है।
स्रोत: TechPowerUp News · HeadlinesBriefing द्वारा सारांशित